?НОВАЯ СИСТЕМА ВОЙН - ГАЙД
⚔️ ВИДЫ ВОЙНЫ (6 ТИПОВ):
1️⃣ ГОРОД против ГОРОД
Пример: Город А бьет Город Б
2️⃣ НАЦИЯ против НАЦИЯ
Пример: Нация "Огонь" бьет Нацию "Вода"
3️⃣ ГОРОД против НАЦИЯ
Пример: Один Город нападает на целую Нацию
4️⃣ НАЦИЯ против ГОРОД
Пример: Вся Нация нападает на один город
5️⃣ ВОССТАНИЕ в Городе
Пример: Игроки в городе восстают против мэра
6️⃣ ВОССТАНИЕ в Нации
Пример: Игроки в нации восстают против мэра
? КАК НАЧИНАЕТСЯ ВОЙНА?
Этап 1: ОЖИДАНИЕ Сессии (только первые 4 типа войны)
Кто-то объявляет войну
↓
Ждём когда придёт время сессии
- Люди могут присоединиться к атакующей или защищающейся стороне даже
- Можно приглашать союзников и прызывать "марионеток" (подконтрольные города)
- Боёв еще на этом этапе, ожидание сессии или если революция то подготовка 15 минут
Этап 2: СЕССИЯ АКТИВНА
⏰ В определённое время (ниже будет расписание) включается "боевой режим"
↓
? Теперь война началась! Можно пиздеться!
Во время сессии:
- Враги могут пиздеть друг друга, но союзников пиздеть нельзя!
- Очки за мера - 3, за жителя или солдата - 1
- В революции (любой) можно быть нейтральным и вас нельзя будет пиздеть
- Можно оккупировать чужие чанки! Позже на мирном договоре их можно забрать или потребовать выкуп (1 чанк - 150 монет)
- В оккупированном чанке отключается защита (то есть приват)!
- Война идёт 3 сессии. В день - 2 сессии
- Между сессиями - пауза
- Потом снова включается (когда сессия включается)
Этап 3: ЗАКОНЧИЛАСЬ
Подсчитывают очки
↓
Объявляют победителя он может забрать либо чанки с собой либо выкуп за эти чанки
↓
После 2 поражений подряд государство становится марионеткой победителя!
Победитель определяется по:
- Количеству очков (даются за убийства и захват чанков)
- Сдача (если кто-то сдался раньше)
- Ничья (если очки одинаковые)
? КАК ПОЛУЧИТЬ ОЧКИ?
В Войне между городами/нациями:
✅ УБИЛ ВРАГА = +1 очко
✅ УБИЛ МЭРА ВРАГА = +3 очка
✅ ЗАХВАТИЛ ЧАНК = + 1 очко
✅ ОСВОБОДИЛ ЧАНК = + 1 очко
В Восстании:
✅ УБИЛ ВРАГА = +1 очко
✅ УБИЛ МЭРА / ИНИЦИАТОРА ВОССТАНИЯ = +3 очка
Восстание = только бои, НЕ захват чанков!
? УЧАСТНИКИ ВОЙНЫ
Основные участники:
АТАКУЮЩАЯ СТОРОНА ЗАЩИЩАЮЩАЯСЯ СТОРОНА
↓ ↓
Атакующие Защищающиеся
+ Союзники + Союзники
+ Марионетки + Марионетки
Кто такие союзники?
Союзники - это другие города/нации, которые добровольно встали на чью-то сторону
- Они помогают в боях
- Получают очки за убийства
- Но сами не могут быть захвачены
Кто такие марионетки?
Марионетки - это города, которых контролирует Сирюзен (стали добровольно марионетками или принужденно)
- Они ОБЯЗАНЫ участвовать в войне
- Их чанки МОЖНО захватить
? Пример войны:
1️⃣ ОБЪЯВЛЕНИЕ
└─→ Город А объявляет войну Городу Б
2️⃣ ПРИГЛАШЕНИЕ СОЮЗНИКОВ
└─→ Города приглашают друзей присоединиться
3️⃣ ОЖИДАНИЕ СЕССИИ
└─→ Война в статусе ожидания сессии, ждём времени
4️⃣ СЕССИЯ НАЧИНАЕТСЯ (активируется боевой режим)
└─→ На экране показывается полоска прогресса
└─→ Люди начинают сражаться
└─→ Чанки захватываются
5️⃣ СЕССИЯ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ
└─→ Подсчитали очки
└─→ Показали результат
└─→ Война переходит в ПАУЗУ (между сессиями перерыв пока)
6️⃣ ПОВТОР (новая сессия)
└─→ Если ещё есть сессии, повторяем с шага 4
7️⃣ ВОЙНА КОНЧИЛАСЬ
└─→ Все сессии пройдены
└─→ Подсчитали итоговые очки
└─→ Объявили победителя!
? ПОЛОСКА ПРОГРЕССА (БОССБАР)
Во время сессии вы видите полоску вверху экрана:
═══════?════════════ (красная - атакующие лидируют)
════════════?═════ (зелёная - защищающиеся лидируют)
═════════?════════ (жёлтая - равное количество очков)
Полоска показывает:
- Красный участок = очки атакующих
- Зелёный участок = очки защищающихся
? ЗАХВАТ ЗЕМЛИ (Оккупация)
Как работает захват?
ШАГИ ЗАХВАТА:
1️⃣ Игрок заходит на чанк врага
2️⃣ Нужно СТОЯТЬ на чанке
└─→ Чем дольше стоишь, тем больше прогресс захвата
3️⃣ Противник может помешать
└─→ Если враг убьёт тебя на чанке, захват ПРЕРЫВАЕТСЯ!
└─→ Нужно начинать с начала
└─→ Если на чанке стоишь ты и противник, то захват замораживается
4️⃣ Захват завершён
└─→ Чанк помечен как захвачённый
└─→ Приват отключен
└─→ Можно деокупировать!
└─→ + 1 очко за захват!
Защита от захвата:
1️⃣ Убей захватчика
└─→ Прогресс захвата обнулится если в течении 30 секунд постоять
2️⃣ Защищающиеся могут проводить "боевые операции"
└─→ Сбивают захватчиков с земель
3️⃣ Чем больше людей стоит на чанке, тем быстрее захват
└─→ 1 человек = медленный захват
└─→ 5 человек = быстрый захват!
? ВОССТАНИЯ
Фазы восстания:
ФАЗА 1: ПОДГОТОВКА (Восстания идут не в зависимости от сессий, нужен онлайн 4) - 15 минут
├─→ Игроки выбирают сторону
│ ├─→ За ПРАВИТЕЛЬСТВО (мэра/короля)
│ ├─→ За ПОВСТАНЦЕВ (революционеров)
│ └─→ НЕЙТРАЛЬНО (не участвуют)
└─→ На этой фазе боёв нет, только выбор! Можно пригласить в восстание иностранную помощь (Город/Нацию)
ФАЗА 2: Подготовка завершена
├─→ Начинаются БОЕВЫЕ СЕССИИ
├─→ Только убийства, БЕЗ захвата чанков
└─→ Побеждает сторона с большим кол-вом очков
ФАЗА 3: ПАУЗА / КОНЕЦ
├─→ Если повстанцы выиграли, на власть приходит инициатор восстания
└─→ Если правительство выиграло, инициатора выгоняют из города
Кто может начать восстание?
- Игроки в городе - можно восстать против мэра
- Города в нации - можно восстать против короля
? ВРЕМЯ ВОЙНЫ (Сессии)
Что такое сессия?
Сессия - это период времени, когда война активна.
Расписания:
? ПЯТНИЦА
└─→ 16:00 - 17:00; 20:30 - 21:30 (МСК)
? СУББОТА
└─→ 17:00 - 18:00; 20:30 - 21:30 (МСК)
? ВОСКРЕСЕНЬЕ
└─→ 17:00 - 17:00; 20:30 - 21:30 (МСК)
? НАГРАДЫ И ПОСЛЕДСТВИЯ
Если вы выиграли войну:
✅ Выбор: выкуп за чанки (150 монет - 1 чанк) или забрать чанки в свой состав!
✅ Еще 1 поражение от противника подряд - он ваша марионетка!
Если вы проиграли войну:
❌ Потеря земель или денег
❌ Следущее поражение подряд - вы теперь зависимы!
Новая система войн - в бета тестировании!!! Могут быть баги или недочеты в этом случае напишите в лс @hyhhy23 (телеграмм)