Война — это не просто PvP, а стратегический захват территорий.
Чанки имеют HP: Каждый чанк города во время войны получает очки прочности. Атакующие должны стоять в чанке (осаждать), чтобы снижать его HP.
Система регенерации: Взрывы от TNT в городах во время войны обычно разрешены, но блоки восстанавливаются сами через некоторое время (обычно 60 секунд), чтобы карта не превращалась в руины.
Пленные (POW): Если игрока убивают на вражеской территории, он может автоматически отправиться в тюрьму (/plot set jail) города-победителя.
📜 2. Типы войн:
Town War Локальный конфликт между двумя городами.
Civil War Гражданская война
Nation War Масштабное столкновение двух и более наций.
World War Глобальный конфликт, в который втягиваются все союзы.
Nation vs Town War Война города против нации.
Для подготовки и старта:
/town redeem [тип_войны] — Купить книгу декларации войны (тратит деньги из казны).
/declare war [аргументы] — Используется, когда вы держите книгу в руке, чтобы официально объявить войну.
/eventwar guide — Открывает внутриигровое руководство (книгу) со всеми правилами вашего сервера.
/declare rebel / /declare government — Команды для выбора стороны в гражданских войнах.
Во время боя:
/towny war hud — Включает информационное табло (Scoreboard) со счетом войны, HP чанка и временем до конца.
/towny war participants [страница] — Список всех городов и наций, участвующих в текущем конфликте.
/surrender — Предложить капитуляцию (условия зависят от настроек сервера, обычно это выплата контрибуции).
📊 4. Начисление очков (Scoring)
Победа присуждается стороне, набравшей больше очков за отведенное время, либо если столица врага пала.
Убийство врага: +1 очко.
Захват чанка (Townblock): +1 очко (HP чанка доведено до 0).
Вылет города из войны: +10 очков.
Вылет нации из войны: +100 очков.
🏰 5. Механика осады чанков
Когда начинается война, границы города становятся уязвимыми.
Нападение: Атакующие должны находиться на вражеском чанке. Над чанком обычно начинают летать искры или фейерверки, сигнализируя об атаке.
Защита: Защитники могут «лечить» чанк, находясь в нем и убивая атакующих.
Падение чанка: Если HP падает до 0, чанк считается захваченным. На некоторых серверах победитель может полностью забрать этот чанк себе (winner_takes_ownership).
Домашний блок: Домашний чанк города (Homeblock) имеет в 5-10 раз больше HP, чем обычный. Если падает он — город выбывает из войны.